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战地1_百度百科

发布时间:2019-07-30 18:57 来源:未知 编辑:admin

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  《战地1》是一款由EA DICE开发、Electronic Arts发行的一款第一人称射击类游戏,于2016年10月21日发行。

  游戏设定在第一次世界大战中,游戏中包含了很多系列元素的回归,比如马、火焰喷射器、双翼飞机和齐柏林飞艇。

  需要注意的是,该作为何称做“战地1”而非“战地5”因为此作的内容设定在了第一次世界大战且战地系列第一部并非称做“战地1”而称做“战地1942”,所以此作称为“战地1”。

  协约国在空中兵败如山倒。英军努力试着抗衡德军王牌飞行员,而当时战斗机飞行员的平均寿命是17天。你必须在胜算如此渺小的情况下在西线战场的空中展开顶尖对决。激烈的空战、峰回路转的剧情,以及一段关于友谊的故事等着你。

  在中东的沙漠之中,阿拉伯部落正起义反抗鄂图曼帝国的压迫。帝国摧枯拉朽的火炮即将对上在马背上拿着步枪的反抗军势力。身为在传奇人物阿拉伯的劳伦斯身边的贝都因战士,你必须想办法战胜拥有优势技术的敌人,并摧毁致命的装甲列车。

  1918 年秋季,英军准备在法国康布雷发动大型攻势。有了坦克的支援,协约国高层相信突破防线只是时间的问题。但 Mark V 坦克有个极大缺陷:它并不可靠。加入一群沟通失和的坦克乘员,在敌军战线后方杀出一条血路,并学习如何与团队合作。

  意大利与奥匈帝国的军队在阿尔卑斯山上陷入对峙。在白雪皑皑的山巅之上,任何一方都无法驱逐对手。与此同时,意大利高山军团正准备发起不寻常规的突袭攻势。穿戴你的敢死队盔甲,深入崇山峻岭,加入双方在一座战略堡垒旁的冲突。

  大英帝国打算针对鄂图曼本土发起一场前所未见的海军攻势,藉此开启全新的战线。在加里波利大登陆中 — 也就是一次大战中的 D-Day — 载运着超过 50 万兵员的船舰缓缓集结。身为澳纽联军的传令兵,你将见证史诗般的炮火轰炸,以及抢滩登陆,还必须在前线负责传递攸关生死的机密讯息。

  《战地1》的多人模式里,一共拥有四种不同的兵种分别是:突击、支援、医护和侦察。每个兵种都有属于自己的定位,相互配合才能在多人战役中取得胜利。

  突击兵拥有强悍的近距离交战和反装甲能力。突击兵配备了多种反坦克手雷、地雷和反器材步枪。在近距离范围内拥有高射速冲锋枪和大范围霰弹枪。突击兵使用特点是反坦克手雷需要近距离投掷和接触目标,对装甲目标破坏力大。反器材步枪需要使用脚架,在趴下是会自动部署脚架,反器材打敌人都有效。

  支援兵拥有战场补给能力和不错的中距离交战能力。配备轻机枪反步兵,还能配备威力较小但是操作更容易的反坦克手雷。利用绊雷等配备可以设置布放,支援前线作战。支援兵特点是轻机枪需要预热,越打才越准,用上脚架后可以大幅提高准确度。拥有弹药箱补给能力,是团队作战的后勤保障。

  医护兵带有医疗包,具有战场救治能力。通过使用需要充能时间的起搏器还能救治倒地的战友。医疗兵装备半自动步枪和防御能力较强的手枪,以辅助作战为主。医疗兵的特点是具有救治能力,也就是让队友具有很强的恢复和续航战斗能力。不过本身救治距离较短,在激烈战斗中实施较困难。攻击力一般,对枪械操作的精准度和速度有要求。

  侦察兵具有目标指示能力,通过信号弹可以在小地图上给友军标示敌人。侦察兵配备狙击枪,以远距离交战为主。

  侦察兵的特点是信号弹备弹只有一发,需要补充。穿甲弹对装甲目标效果不高,主要还是靠远距离狙击有生力量为主。狙击枪都有最佳伤害距离,过近或者过远都会影响伤害。

  游戏中不同的兵种所配备的武器都不相同,它们不能混搭。游戏中的武器原型皆为历史一战所使用的武器装备,大致分为近战武器、手枪、步枪、冲锋枪、霰弹枪、轻机枪、重武器、手雷。每个兵种所装备的装备依次配备为主、副武器,功能装备1、2以及爆破和近身格斗武器。

  大多数时候指冷兵器,包括匕首、长刀和棒槌。在游戏中属于近战攻击,伤害上比枪械低很多。

  包括手枪、左轮、毛瑟等,都是曾经出现在一战里的武器,射程较低,伤害也没有其他枪械高,但稳定性好。

  略低于重武器,游戏中弹量最多的一个武器,因为其命中率低,一般用来横扫敌人和攻击大型载具。

  包括榴弹发射器、火焰喷射器、火箭炮等,可以进行大范围输出的武器,只会用来攻击据点和打击载具用。

  陆军单位分别是吉普小车、轻型坦克、巡航坦克、重型坦克、AT反载具卡车、装甲列车;空军单位分别是战斗机、轰炸机、攻击机、L30空艇;海军单位分别是鱼雷快艇、无畏级战舰。

  在坦克系载具中,拥有一个“载具修复系统”,玩家可以不需要离开载具,按住维修键就可以在载具里面维修载具,每次恢复载具的20点血量,但是在维修中不可以移动或被攻击,不然维修将会强制取消,当然下载具也可以修,其实下载具维修更加有效率,只是玩家要小心有人会抢玩家的坦克。

  在《战地1》里面有两种类型,一种是我们在战地里面经常看见的可乘坐三人后面携带一把机枪的小吉普,另一种是全副装甲的装甲小车。

  具有强大的进攻能力,并且适合近距离到中距离的战斗,同时它与其他轻坦克不一样,可以从车后投掷一个大型的子弹医疗包支援友军。

  非常适合于近距离作战的轻型坦克,不单止具有强大的对步兵火力,还能够在经过的路上部署反坦克地雷,加上它轻便快捷的特性,可以当作是一种新的反装甲玩法。

  配备有榴弹炮的轻坦克,适合于对远距离或定点的敌人、炮台、坦克进行攻击,同时它还配备有展开的烟幕的能力,在战局或者战线僵持无法进行下去的时候,榴弹这种专门撕裂对方防御线的武器就变得非常厉害。

  具有运载整个小队的驾驶位,不仅是最基础的进攻用巡航坦克同时还可以投掷医疗弹药包支援友军。

  后置的炮手能使用迫击炮对远距离或者定点的敌人进行打击,同时后置炮手还可以发射出烟幕跟毒气炮弹,你可以认为这是一种用于反步兵的巡航坦克。

  由于设计是用来进行中距离反载具的,不但具有穿透力更强、伤害更高的大口径炮台(2、3号炮手位),还可以部署毒气烟幕来保护自己免受敌人干扰,同时还可以快速维修(1号驾驶专用),实为专业级反坦克载具。

  除了1号位以外其他位置全是机枪的它适合用于中距离与步兵战斗,同时配有防御性烟幕等装备,维修起来也比其他两种重型坦克要快,很适合新人或者对某些地点进行压制性攻击。

  这种重型坦克与其他不一样的是炮手的位置减少到了4位,但它的穿甲炮台(2、3号改为炮手座,驾驶主炮改为机枪)增加威力专门用于远距离攻击其他载具跟野战炮,除此以外还可以给友军提供医疗包跟弹药包补给(3、4号位专用),值得一提的是驾驶还可以使用紧急维修。

  与前一种类型不一样的是,它同时配有了两座火焰喷射器,杀伤力跟精英兵种的喷火兵一样,在近距离巷战中显得非常具有杀伤力,而且还可以遮蔽敌人的视线,同时还能投射防御性的毒气烟幕,非常适合对步兵作战。

  这是装有13磅炮弹以及反坦克地雷的装甲车,虽然开炮的时候无法移动并且需要切换武器,但也无法掩盖其他装甲单位对它的恐惧,毕竟它就是一台车载野战炮,不论对人还是装甲单位都可以造成可观的伤害。

  从大炮改变为AA对空防御炮,这并不影响它给予人们的感观,换成了AA装备之后,它只不过把打击目标从地面改为空中,同时它还可以配置防御性烟幕来掩护自己,基本在空中飞的都是它的“猎物”。

  装载迫击炮的装甲车,但是装甲车的迫击炮可谓别具一格,因为它不止可以发射我们最常见的炮弹,还可以射击各种花样的炮弹,很合适用于清理远距离的敌兵。

  与以往不一样,飞机的操作发生了变化,以往玩家控制固定翼这类战斗机的时候需要油门、刹车、前翼转向、机身转向一起操作才可以勉强的飞得起来,而控制武装直升机、小鸟这类升降机的时候也需要爬升、降低、转向一起操作。

  这种配置的战斗机除了1、2号位的机枪以外1号位还可以投掷手雷炸弹来轰炸地面的步兵,在游戏中经常看见突然满屏的手雷图标就是来自手雷炸弹的。

  这种配置的攻击机直接把1号位的马克沁机枪换成了一门炮,对坦克跟飞机都可以造成很客观的伤害,一发可以打掉载具40血,但是由于炮弹下坠很严重,很考验飞行员的狙击水平。

  这种飞机的特点可以发射《战地》系列曾经出现过的火蛇导弹,打起来跟烟花一样但是威力确实很惊人,对空对地都是一个很不错的选择。

  轰炸机的2、3号位都是配置有马克沁机枪,每种配置不一样的只有轰炸的炸弹,第一种炸弹就是万金油炸弹,什么都可以炸。

  这种轰炸机的炸弹与前面的弹幕式轰炸机不一样,炸弹爆炸后会产生大量火焰对地面单位造成二次伤害,对付步兵是一种不错的选择。

  这种轰炸机的炸弹比较特殊,只能丢海上的小船,落入水面的鱼类会以直线向前飞驰,所以请在有海的地方再使用这种轰炸机。

  最为纯粹的拦截与空战使用的战斗机,不但灵巧还具有快速修复功能,很适合用于空战狗斗跟猎杀其他飞机,当然你也可以用来猎杀地面的步兵。

  顾名思义它是一种专门为了对付轰炸机而诞生的战斗机,装备有射速比较慢的重型机炮,能对各种载具造成很客观的伤害,当然这需要看驾驶的技术,一般是用于猎杀轰炸机。

  其实这种战斗机与狗斗用的战斗机没什么区别,只是它比空中专用的多了一颗反步兵炸弹的选项,还可以发射信号弹用于标记敌人方向,反步兵的炸弹伤害非常可观,在一望无际的平地或者是战壕里面投掷一次两次总会炸死人。

  作为《战地1》中唯一能随时随地使用的海上载具,它不仅配备有鱼雷还配备了几门机炮,其中2号位机炮是50mm的机炮,可以用于攻击岸上的坦克单位。

  在游戏中它一共可以乘坐7人,除了1号驾驶位以外2、3、5位使用的是50mm机炮,对地对空都是十分厉害的,但是炮手因为暴露在外,很容易因为炮火轰炸而阵亡;4、6位使用的马克沁机枪,是专门用来对付前来攻击飞艇的空中单位;1号位除了驾驶以外还允许玩家使用空投炸弹,与轰炸机不同的是,空艇的轰炸范围更广,伤害更高,甚至一颗下去还会把周边的房子炸毁。

  身为一战二战历史中的常客,这也是很多人所知的机械巨兽之一,但是由于其行驶需要根据铁路来行驶,DICE并没有把破坏系统加入到铁路上,毕竟你这样炸铁道那这个列车基本出来就废了,同时它也是能提供很强的火力来掩护步兵单位进行作战,车上搭载的炮台足以摧毁地面上的各种坦克。

  它与其他巨兽不一样的是只可以乘坐四人,无畏级炮台是驾驶员兼职的,2、3号位使用的是比1号位稍微弱一点的炮台,同样对坦克还是步兵都可以造成很大的伤害,但是问题是它并不能射击船边的移动目标,比如鱼雷艇。

  无论是单人战役还是多人对战,游戏的场景地图都非常的巨大,往往就算玩家骑乘载具也需要十多分钟的时间才能走一遍。因为游戏设定在一战,所以游戏里场景的风格都属于一战时代。

  在场景玩家能体验到随战场而变化的环境和天气,战场越恶劣天气越会越来越坏。游戏中有很多不同的地形,断壁残垣的建筑、凹凸不平的沙丘还有陡峭的山壁等。这些地形可以让玩家躲避敌人的攻击、也可以隐藏着偷袭等。

  游戏中场景的切换,在单人战役里是根据不同的战役而切换的;而在多人对战中玩家可以自由选择不同的战场进行游戏,此外在战场中,当玩家死亡后会显示地图界面,此时玩家可以选择地图中的几个据点进行复活移动。

  游戏分为多人模式和单人剧情战役。战役模式会让玩家体验6个不同的一战故事。每一个故事都是根据真实事件改编,并且剧情很有厚度。每一个故事时长大约4小时左右,玩家可以分节体验,每个小节内也会有自动存档点。多人模式则是数十人之间的对战,分两个敌我两个阵营,玩家在战场里可以任意横行,也有数张地图可供玩家选择。

  游戏中玩家在战场里可以选择不同的兵种进行战斗,有主攻的突击兵也有辅助的医疗兵。

  玩家主要进行战斗的方式有两种,一种是远程枪械对战、另一种则是近战冷兵器的对砍。此外,玩家也可以骑乘进载具中对敌方进行攻击。

  因为游戏战场地图太大的原因,除了在据点外,玩家几乎无法面对面的进行攻击,这就造成了玩家很难对敌方进行爆头等特殊攻击。

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  《战地1》所还原的第一次世界大战虽然与传统印象有些差异,但在它给自己划定的领域里,它或许是迄今为止最优秀的一部《战地》游戏。系列多年积累下来的独特优势在这部新作中再一次得到了延续,新的“巨兽”系统也给战场带来了许多有趣的新变数,新的“行动”模式也多少捕捉到了阵地战的风韵。更重要的是,《战地1》开了3A级射击游戏涉足第一次世界大战的风气,这对于已经开始不断重复的射击游戏来说可能也意味着新一轮的柳暗花明。

  原汁原味的一战武器的加入使得《战地》系列本来就很强势的第一人称射击增添了独特魅力。单人战役模式由一个个人性化的小故事构成,抓住了时代的特征,令人惊讶,同时还展示了游戏中丰富的武器和载具。而爽快的多人模式则聚焦这款经典FTP游戏的潜力,许多小细节的变化使得战斗更加平衡又不失趣味。

  《战地1》在多人游戏中还原了一个相当不错的战场气氛,战场上各种、载具发出的炮火的音效都很带感。在这全是未来战场的FPS市场下,《战地1》重回一战,对一战的表现可谓十分的精彩,让部分玩惯了未来世界的游戏玩家十分喜爱。

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